显示降级自适应(开关)[O]


(资料图)

适应透视网格[Shift] [Ctrl] [A]

排列[alt] [a]

角度(开关)[A]

动画模式(开关)[n]

切换到后视图[K]

背景(切换)[Alt] [Ctrl] [B]

以前的时间单位。]

下一个时间单位[,]

切换到俯视图[T]

更改底部视图[b]

切换到摄像机视图[C]

切换到前视图[F]

切换到大用户视图[U]

切换到右视图[R]

更改透视图[P]

更改循环选择模式[Ctrl] [F]

默认灯(开关)[Ctrl] [L]

删除对象[DEL]

当前视图暂时无效[D]

是否显示几何体框(开关)[Ctrl] [E]

显示第一个工具栏[ALT] [1]

专家模式# 0;全屏(切换)[Ctrl] [X]

保持场景不变

获取场景[Alt] [Ctrl] [F]

冻结选定的对象[6]

跳到最后一帧[END]

跳到第一帧[首页]

显示/隐藏摄像机[Shift] [C]

显示/隐藏几何图形

显示/隐藏网格[G]

显示/隐藏助手[shift] [h]

显示/隐藏灯光[Shift] [L]

显示/隐藏粒子系统

显示/隐藏空间扭曲对象

锁定用户界面(开关)[Alt] [0]

匹配相机视图[Ctrl] [C]

材料编辑器[m]

最大化当前视图(切换)[Alt] [W]

脚本编辑器[F11]

新场景[ctrl] [n]

正常对齐

轻轻按下网格键盘[-]

轻轻向上推网格键盘[]

NURBS曲面显示模式[Alt] [L]或[Ctrl] [4]

调整NURBS网格1 [ctrl] [1]

调整NURBS网格2 [Ctrl] [2]

调整NURBS网格3 [Ctrl] [3]

捕捉[Alt][Ctrl][Space]

打开一个MAX文件

平移视图[ctrl] [p]

交互式全景视图[I]

放置高亮显示

播放/停止动画[/]

快速渲染[Shift] [Q]

回到上一个场景,做[Ctrl] [A]

按[shift] [a]键返回到上一个视图*

撤消场景*为[Ctrl] [Z]

撤消视图*为[shift] [z]

刷新所有视图[1]

使用以前的参数渲染[Shift] [E]或[F9]

配置[Shift] [R]或[F10]

xy/yz/zx锁定中的周期变化[F8]

约束到x轴[F5]

约束到Y轴[F6]

约束到Z轴[F7]

旋转视图模式[ctrl] [r]或[v]

保存文件

所选对象的透明显示(切换)[ALT] [X]

选择父对象[向上翻页]

选择子对象[PageDown]

根据名称选择对象[H]。

选择(开关)[空格]

缩小所选对象的面(开关)[F2]

显示所有视图网格(切换)[shift] [g]

显示/隐藏命令面板[3]

显示/隐藏浮动工具栏[4]

显示最后渲染的图片

显示/隐藏主工具栏[Alt] [6]

显示/隐藏安全框

*显示/隐藏所选对象的括号[J]

显示/隐藏工具栏[Y]/[2]

百分比捕获(切换)[Shift] [Ctrl] [P]

打开/关闭捕捉

通过循环捕捉点[Alt] [Space]

声音(开关)[\]

放置对象

更改为灯光视图[Shift] [4]

更改循环子对象层级[Ins]

子选择(切换)[Ctrl] [B]

纹理校正[Ctrl] [T]

放大动态坐标[]

减少动态坐标[-]

激活动态坐标(开关)[X]

输入准确的转换量[F12]

解冻所有[7]

根据名称显示隐藏的对象[5]

刷新背景图像

显示几何外部框架(开关)[F4]

查看背景

使用框来弹出几何图形(切换)[shift] [b]

打开虚拟现实数字键盘[1]

虚拟视图向下移动数字键盘[2]

虚拟视图向左移动数字键盘[4]

虚拟视图将数字键盘向右移动[6]

将数字键盘移动到虚拟视图[8]

虚拟视图放大数字键盘[7]

虚拟视图缩小数字键盘[9]

场景中的实体显示几何图形(切换)[F3]

所有视图显示所有对象[Shift] [Ctrl] [Z]

*窗口缩放到选定的对象范围(范围)[e]

缩放范围[alt] [ctrl] [z]

将窗口放大两倍[Shift]数字键盘[]

放大镜工具[z]

缩小窗口两次[Shift]数字键盘[-]

根据框选择放大[Ctrl] [W]

交互式窗口放大[[]

交互式窗口缩减[]]

轨迹视图

添加关键帧[a]

以前的时间单位[]

下一个时间单位[]

编辑关键帧模式

编辑区域模式[F3]

编辑时间模式[F2]

展开对象并切换[o]

轨道开关[t]

函数曲线模式[F5]或[F]

锁定选定的对象[空间]

上移高亮显示[]

向下移动以突出显示[]

轻轻向左移动关键帧[]。

轻轻向右移动关键帧[]

位置模式[F4]

回到上一个场景,做[Ctrl] [A]

撤消场景*为[Ctrl] [Z]

使用以前的配置渲染[F9]

呈现配置[F10]

向下折叠[Ctrl] []

折叠[Ctrl] []

材料编辑器

使用以前的配置渲染[F9]

呈现配置[F10]

撤消场景*为[Ctrl] [Z]

示意图

下一个时间单位[]

以前的时间单位[]

回到上一个场景,做[Ctrl] [A]

撤消场景*为[Ctrl] [Z]

主动阴影

画出面积[D]

渲染

锁定工具栏(停靠窗口)[Space]

视频编辑

添加筛选项[Ctrl] [F]

输入项目[ctrl] [I]

添加图层项目

添加(输出)项[ctrl] [o]

添加新项目[ctrl] [a]

添加场景事件

编辑当前事件

运行序列[ctrl] [r]

新序列[ctrl] [n]

撤消场景*为[Ctrl] [Z]

NURBS编辑

CV正常(正常)运动

CV被约束为向U方向移动[ALT] [U]

CV被约束在V方向上移动[Alt] [V]

曲线[Shift] [Ctrl] [C]

显示依赖项

显示(网格)[Ctrl] [L]

NURBS显示模式切换

曲面[Shift] [Ctrl] [S]

显示工具箱

Trims [shift] [ctrl] [t]

根据名称选择该对象的子级别[Ctrl] [H]。

2D锁定选定的对象[空间]

选择U方向的下一个点[Ctrl] []

选择V方向的下一个点[Ctrl] []

选择U方向上的上一个点[Ctrl] []。

选择V方向的上一个点[Ctrl] []

根据名称选择子对象[H]。

柔化所选对象

过渡到曲线CV级别[alt] [shift] [z]

过渡到曲线级别[alt] [shift] [c]

转移到进口水平[备选案文][转移][一]

转换到点级别[alt] [shift] [p]

过渡到曲面CV级别[alt] [shift] [v]

过渡到表面级别

更改到上一级[Alt] [Shift] [T]

降级[Ctrl] [X]

焦点胶片距离

转换到控制点级别[alt] [shift] [c]

到晶格层级[alt] [shift] [l]

设置音量级别[alt] [shift] [s]

过渡到上一级[alt] [shift] [t]

打开UVW地图。

进入(编辑)UVW模式

调用*。uvw文件[alt] [shift] [ctrl] [l]

将UVW的文件保存在*。紫外线格式[alt] [shift] [ctrl] [s]

断开选择点[Ctrl] [B]

分离边界点

选择过滤器表面[Ctrl] [Space]

水平翻转[Alt] [Shift] [Ctrl] [B]

将[Alt] [Shift] [Ctrl] [V]变为垂直

冻结选定的粒子

隐藏选定的粒子

全部解冻[alt] [f]

全部取消隐藏

从堆栈中获取面条选择[Alt] [Shift] [Ctrl] [F]

从图面获取选集[Alt] [Shift] [Ctrl] [V]

锁定选定的顶点[空间]

水平镜像[alt] [shift] [ctrl] [n]

垂直镜像[Alt] [Shift] [Ctrl] [M]

水平移动[Alt] [Shift] [Ctrl] [J]

垂直移动[Alt] [Shift] [Ctrl] [K]

平移视图[ctrl] [p]

像素捕获

贴图平面/重置uvw [alt] [shift] [ctrl] [r]

水平缩放[alt] [shift] [ctrl] [I]

垂直缩放[Alt] [Shift] [Ctrl] [O]

移动素材点[Q]

旋转素材点[w]

等比例缩放材料点[E]

焊接选定的材料点

焊接到目标材料点[Ctrl] [W]

展开选项(选项)[ctrl] [o]

更新地图[alt] [shift] [ctrl] [m]

展开展开视图以显示所有[alt] [ctrl] [z]

选中该框可放大展开视图[Ctrl] [Z]

将展开视图扩展到选定粒子的大小[alt] [shift] [ctrl] [z]

缩放至Gizmo大小[Shift] [space]

缩放工具[Z]

反应器(反应器)

创建反应[Alt] [Ctrl] [C]

删除(删除)反应

编辑状态切换[Alt] [Ctrl] [S]

设置最大影响[ctrl] [I]

设置最小影响[alt] [I]

设置影响值(value) [alt] [ctrl] [v]

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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