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显示降级自适应(开关)[O]适应透视网格[Shift][Ctrl][A]排列[alt][a]角度(开关)[A]动画
2023-02-08显示降级自适应(开关)[O]
(资料图)
适应透视网格[Shift] [Ctrl] [A]
排列[alt] [a]
角度(开关)[A]
动画模式(开关)[n]
切换到后视图[K]
背景(切换)[Alt] [Ctrl] [B]
以前的时间单位。]
下一个时间单位[,]
切换到俯视图[T]
更改底部视图[b]
切换到摄像机视图[C]
切换到前视图[F]
切换到大用户视图[U]
切换到右视图[R]
更改透视图[P]
更改循环选择模式[Ctrl] [F]
默认灯(开关)[Ctrl] [L]
删除对象[DEL]
当前视图暂时无效[D]
是否显示几何体框(开关)[Ctrl] [E]
显示第一个工具栏[ALT] [1]
专家模式# 0;全屏(切换)[Ctrl] [X]
保持场景不变
获取场景[Alt] [Ctrl] [F]
冻结选定的对象[6]
跳到最后一帧[END]
跳到第一帧[首页]
显示/隐藏摄像机[Shift] [C]
显示/隐藏几何图形
显示/隐藏网格[G]
显示/隐藏助手[shift] [h]
显示/隐藏灯光[Shift] [L]
显示/隐藏粒子系统
显示/隐藏空间扭曲对象
锁定用户界面(开关)[Alt] [0]
匹配相机视图[Ctrl] [C]
材料编辑器[m]
最大化当前视图(切换)[Alt] [W]
脚本编辑器[F11]
新场景[ctrl] [n]
正常对齐
轻轻按下网格键盘[-]
轻轻向上推网格键盘[]
NURBS曲面显示模式[Alt] [L]或[Ctrl] [4]
调整NURBS网格1 [ctrl] [1]
调整NURBS网格2 [Ctrl] [2]
调整NURBS网格3 [Ctrl] [3]
捕捉[Alt][Ctrl][Space]
打开一个MAX文件
平移视图[ctrl] [p]
交互式全景视图[I]
放置高亮显示
播放/停止动画[/]
快速渲染[Shift] [Q]
回到上一个场景,做[Ctrl] [A]
按[shift] [a]键返回到上一个视图*
撤消场景*为[Ctrl] [Z]
撤消视图*为[shift] [z]
刷新所有视图[1]
使用以前的参数渲染[Shift] [E]或[F9]
配置[Shift] [R]或[F10]
xy/yz/zx锁定中的周期变化[F8]
约束到x轴[F5]
约束到Y轴[F6]
约束到Z轴[F7]
旋转视图模式[ctrl] [r]或[v]
保存文件
所选对象的透明显示(切换)[ALT] [X]
选择父对象[向上翻页]
选择子对象[PageDown]
根据名称选择对象[H]。
选择(开关)[空格]
缩小所选对象的面(开关)[F2]
显示所有视图网格(切换)[shift] [g]
显示/隐藏命令面板[3]
显示/隐藏浮动工具栏[4]
显示最后渲染的图片
显示/隐藏主工具栏[Alt] [6]
显示/隐藏安全框
*显示/隐藏所选对象的括号[J]
显示/隐藏工具栏[Y]/[2]
百分比捕获(切换)[Shift] [Ctrl] [P]
打开/关闭捕捉
通过循环捕捉点[Alt] [Space]
声音(开关)[\]
放置对象
更改为灯光视图[Shift] [4]
更改循环子对象层级[Ins]
子选择(切换)[Ctrl] [B]
纹理校正[Ctrl] [T]
放大动态坐标[]
减少动态坐标[-]
激活动态坐标(开关)[X]
输入准确的转换量[F12]
解冻所有[7]
根据名称显示隐藏的对象[5]
刷新背景图像
显示几何外部框架(开关)[F4]
查看背景
使用框来弹出几何图形(切换)[shift] [b]
打开虚拟现实数字键盘[1]
虚拟视图向下移动数字键盘[2]
虚拟视图向左移动数字键盘[4]
虚拟视图将数字键盘向右移动[6]
将数字键盘移动到虚拟视图[8]
虚拟视图放大数字键盘[7]
虚拟视图缩小数字键盘[9]
场景中的实体显示几何图形(切换)[F3]
所有视图显示所有对象[Shift] [Ctrl] [Z]
*窗口缩放到选定的对象范围(范围)[e]
缩放范围[alt] [ctrl] [z]
将窗口放大两倍[Shift]数字键盘[]
放大镜工具[z]
缩小窗口两次[Shift]数字键盘[-]
根据框选择放大[Ctrl] [W]
交互式窗口放大[[]
交互式窗口缩减[]]
轨迹视图
添加关键帧[a]
以前的时间单位[]
下一个时间单位[]
编辑关键帧模式
编辑区域模式[F3]
编辑时间模式[F2]
展开对象并切换[o]
轨道开关[t]
函数曲线模式[F5]或[F]
锁定选定的对象[空间]
上移高亮显示[]
向下移动以突出显示[]
轻轻向左移动关键帧[]。
轻轻向右移动关键帧[]
位置模式[F4]
回到上一个场景,做[Ctrl] [A]
撤消场景*为[Ctrl] [Z]
使用以前的配置渲染[F9]
呈现配置[F10]
向下折叠[Ctrl] []
折叠[Ctrl] []
材料编辑器
使用以前的配置渲染[F9]
呈现配置[F10]
撤消场景*为[Ctrl] [Z]
示意图
下一个时间单位[]
以前的时间单位[]
回到上一个场景,做[Ctrl] [A]
撤消场景*为[Ctrl] [Z]
主动阴影
画出面积[D]
渲染
锁定工具栏(停靠窗口)[Space]
视频编辑
添加筛选项[Ctrl] [F]
输入项目[ctrl] [I]
添加图层项目
添加(输出)项[ctrl] [o]
添加新项目[ctrl] [a]
添加场景事件
编辑当前事件
运行序列[ctrl] [r]
新序列[ctrl] [n]
撤消场景*为[Ctrl] [Z]
NURBS编辑
CV正常(正常)运动
CV被约束为向U方向移动[ALT] [U]
CV被约束在V方向上移动[Alt] [V]
曲线[Shift] [Ctrl] [C]
显示依赖项
显示(网格)[Ctrl] [L]
NURBS显示模式切换
曲面[Shift] [Ctrl] [S]
显示工具箱
Trims [shift] [ctrl] [t]
根据名称选择该对象的子级别[Ctrl] [H]。
2D锁定选定的对象[空间]
选择U方向的下一个点[Ctrl] []
选择V方向的下一个点[Ctrl] []
选择U方向上的上一个点[Ctrl] []。
选择V方向的上一个点[Ctrl] []
根据名称选择子对象[H]。
柔化所选对象
过渡到曲线CV级别[alt] [shift] [z]
过渡到曲线级别[alt] [shift] [c]
转移到进口水平[备选案文][转移][一]
转换到点级别[alt] [shift] [p]
过渡到曲面CV级别[alt] [shift] [v]
过渡到表面级别
更改到上一级[Alt] [Shift] [T]
降级[Ctrl] [X]
焦点胶片距离
转换到控制点级别[alt] [shift] [c]
到晶格层级[alt] [shift] [l]
设置音量级别[alt] [shift] [s]
过渡到上一级[alt] [shift] [t]
打开UVW地图。
进入(编辑)UVW模式
调用*。uvw文件[alt] [shift] [ctrl] [l]
将UVW的文件保存在*。紫外线格式[alt] [shift] [ctrl] [s]
断开选择点[Ctrl] [B]
分离边界点
选择过滤器表面[Ctrl] [Space]
水平翻转[Alt] [Shift] [Ctrl] [B]
将[Alt] [Shift] [Ctrl] [V]变为垂直
冻结选定的粒子
隐藏选定的粒子
全部解冻[alt] [f]
全部取消隐藏
从堆栈中获取面条选择[Alt] [Shift] [Ctrl] [F]
从图面获取选集[Alt] [Shift] [Ctrl] [V]
锁定选定的顶点[空间]
水平镜像[alt] [shift] [ctrl] [n]
垂直镜像[Alt] [Shift] [Ctrl] [M]
水平移动[Alt] [Shift] [Ctrl] [J]
垂直移动[Alt] [Shift] [Ctrl] [K]
平移视图[ctrl] [p]
像素捕获
贴图平面/重置uvw [alt] [shift] [ctrl] [r]
水平缩放[alt] [shift] [ctrl] [I]
垂直缩放[Alt] [Shift] [Ctrl] [O]
移动素材点[Q]
旋转素材点[w]
等比例缩放材料点[E]
焊接选定的材料点
焊接到目标材料点[Ctrl] [W]
展开选项(选项)[ctrl] [o]
更新地图[alt] [shift] [ctrl] [m]
展开展开视图以显示所有[alt] [ctrl] [z]
选中该框可放大展开视图[Ctrl] [Z]
将展开视图扩展到选定粒子的大小[alt] [shift] [ctrl] [z]
缩放至Gizmo大小[Shift] [space]
缩放工具[Z]
反应器(反应器)
创建反应[Alt] [Ctrl] [C]
删除(删除)反应
编辑状态切换[Alt] [Ctrl] [S]
设置最大影响[ctrl] [I]
设置最小影响[alt] [I]
设置影响值(value) [alt] [ctrl] [v]
本文到此结束,希望对大家有所帮助。